
gimu
ギム
Creator
お仕事を依頼するAIを、新しい「たのしさ」に変える。
"2024年より、AIを活用したゲーム開発に取り組み、約200本のゲームを制作。NEOCREA in IVS2025 ゲーム部門グランプリを受賞したほか、Claude公式の機能紹介動画での紹介、Supercell AI Innovation Labへの採択などの実績を持つ。 誰もがAIを使い、新しい「たのしさ」を生み出せる世界をつくる。 このビジョンのもと「AIを活用したゲーム制作」と「AIだからこそ実現できるゲーム体験」から「AI×ゲーム」の可能性を探求し、実践知を発信している。 技術発展により、ブログ、ラジオ、動画など、個人が創作し、発信するための手段は増えてきた。AIによって、これまで制作のハードルが高かった「ゲーム」も、その選択肢の1つになっていく。 ゲームが新たな表現手段として注目され、「AI×ゲーム」という領域に挑戦する人が増えていく。そんな市場と文化の広がりに貢献する。"
Wire Art Shooting
NEOCREA in IVS2025 受賞作品。ワイヤーアートで作られた幻想的なフィールドを楽しむシューティングゲームです。一切画像は使わず、AIによるコーディングのみで作成。最初のプロンプトは「白い空間に黒いワイヤーアートの遊園地」というシンプルなもの。そこから2時間ほど細かな修正を行い完成しました。AIのできることを理解すれば、簡単な指示で高いアウトプットが引き出せることを示した作品です。

ひもおじさん
ガチャガチャで、おじさんのフィギュアが人気という話から着想したゲームです。このゲーム内のキャラクター・背景・アニメーション・音楽は、すべてAIで作成しました。AIはパターンの大量生成が得意なため、このような収集ゲームと相性が良くなっています。
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